Tag «conception»

Bcfg2 : la gestion de conf du bout des doigts

Il n'y a pas si longtemps que ça, je vous avais parlé d'un gestionnaire de conf, Puppet, qui s'appuyait sur son propre langage descriptif et jouait avec du Ruby. Après quelques essais ma foi assez pertinents, je me suis aperçue que ...

Linux : Mise en place de quota

Aujourd'hui, petit tip sur comment mettre en place des quotas sur un système Linux. Pour cela, il faut avoir quelques concepts de base que je vais définir vite fait, puis on passera à la pratique. Les concepts en question Limites Hard limit Une hard limit ...

Back To Basis : Torque & MAUI

Rapide tip pour sauver ce qui me reste de mémoire avec la mise en place et l'exploitation d'un cluster de calcul via Torque et MAUI. Fonctionnement Un cluster de calcul est composé de noeuds de calcul, plus ou moins riches en ressources, ...

GPU joins the game : quick intro to Cuda and OpenCL

C'est dit, c'était déjà sur la sellette, et maintenant c'est en train de grandir, DEVINEZ QUOI !!! Vous qui pensiez que le CPU était le cerveau véritable de votre superbe étalon watercooled qui ronronne dans votre bureau / salle des serveurs ...

Marionnet : conception et tests d’infrastructure réseau

Connaissez-vous Marionnet ? Non ? Et bien voilà, c'est l'occasion ! Marionnet est un simulateur d'architecture réseau. Il permet aux novices qui aimeraient s'y coller -mais qui n'ont pas les autorisations ou le matériel requis- de se familiariser avec toutes les problématiques ...